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视听之窗民用视听HIFI音响 → [原创]谈谈如何调试卡拉OK前级的技巧之一(献给爱好音乐的朋友们)


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主题:[原创]谈谈如何调试卡拉OK前级的技巧之一(献给爱好音乐的朋友们)

帅哥哟,离线,有人找我吗?
dxy050241
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[原创]谈谈如何调试卡拉OK前级的技巧之一(献给爱好音乐的朋友们)  发帖心情 Post By:2016-8-23 13:45:00 [只看该作者]

卡拉OK的前级做为系统一部分 ,对人声的处理 ,音乐的混合分配 和话筒的配合做为娱乐系统的音源部分直接影响关系到后级功放和音箱的表现和稳定 ,作为从事专业音响工作多年的我,乱七八糟的写一堆文字与大家一同探讨分享,看了认为有用的朋友就顶一下,认为我说的有错的地方也欢迎指证!谢谢!







1.我人认为话筒和点歌系统组成系统的音源部分 ,是重现动听声音的根本 ,如果声源没处理好后级的功放和音箱表现力再好 ,得到的效果往往是反效果 ,缺点更用加暴露就算用其它办法调整也是事倍功半 ,所以从前级和话筒的第一步做好 是相当重要的。











我们把一套系统硬件简单的分为三大部分 声源 放大 部分. 功放以前的是声源部分 .功放以后前的是出声部分 .它们之间是要互相匹配平衡才能出好的声音 声音最后是音箱发出的 所以做为可悲的音箱是吃了很多哑巴亏 因为前级和功放都是闷声不响 只有音箱在乱嚷嚷 哈哈,.......。









前级经常简单的分为模拟和数字两类, 模拟的柔和数字的生硬 ,经常听到有这么一说 ,其实也没那么绝对, 不是有句俗话说的好“ 不管黑猫白猫 能拿下工程的猫就是好猫吗 ?”不管是模拟还是数字 它们的功能和作用是类似的 。只要符合工程需要就OK了。














第一 话筒放大部分(包括输入的前后插口 电平微调电路) 
第二话筒处理部分(包括话筒均衡 激励 压限 )
第三部分话筒混响部分(包括声混回处理模块 DSP 延时等)
第四是分配和控制部分(包括音乐 人声混响的叠加 分配 界面的显示和PC的连接和控制等)
第五是音乐的处理部分(音乐的缓冲 输入 处理 路由等)有些高手会分的更加详细和专业 我的水平比较一般 只能简单的一部一部开始吧。







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